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我的世界真实世界生成指令_我的世界在区域内不生成生物指令

编辑:小编酱 来源:编辑铺 时间:2024-01-27
我的世界真实世界生成指令

我的世界在区域内不生成生物指令

我的世界在某一特定区域内不准进入生物生成气体的指令是:/forceload

那个指令可以不私自某种特定区域的生物能生成,和怪物和动物。使用方法是然后打开命令方块或则按T键先打开对话框,输入指令/forceload,接着选择类型禁止打开生物能生成的区域。再确认指令后,区域内的生物就肯定不会再生成气体了。

请注意,这个指令只不准进入已经运行程序到内存中的区域内的生物生成气体,对此未程序加载的区域生效。另外,要是不需要加载区块,可以不在用指令/tickingarea也可以/reload,清空缓存所有的区域。

请确保您也自动打开作弊的模式并强大管理员权限才能使用该指令。

我的世界生成地形指令

存在原因是“/worldbuilder”这些指令这个可以然后打开世界建成者模式,在该模式下可以不不使用“/fill”、“/setblock”、“/clone”等指令生成地形。但是,“/setworldspawn”也一个是可以生成气体重新指定坐标点的指令,这个可以充当生成地形的起点。在不使用这些指令生成气体地形时,是需要注意一点保留自然环境和景观,尽量的避免人为破坏造成的产生不良影响影响。同时,也这个可以在生成地形的过程中去添加自己的创作元素,极为丰富游戏体验。

我的世界pc版如何输入生成物品指令

/take物品代码(或ID1.8200以内)玩家ID留空玩家ID则得到输入指令的玩家

我的世界如何用命令方块生成字体

1.资源命令方块:在创造模式下,再打开物品栏,你选命令方块并将其随意放置在游戏世界中。

2.编辑命令方块:右键点击命令方块,自动弹出命令方块的编辑界面。

我的世界指令生成圆球有多少种方法

用指令生成球体的话...我根本不太考虑PE是不是我可以不可以使用!

PC的话是先在空中(总体坐标≥2x 1)再填充出一块块沙子,1游戏刻后浮空的沙子会怪物掉落也就是变得实体(falling_block),此时中,选择中心位置的下落中的方块,使它负责执行让半径为x内所有的掉落中的方块在下方随意放置方块,那样的话就是可以提出一个空心的球了,x那就是球的半径

PC版指令如下(x=0,y=1,z=0,半径10):

fill~10~10~10~-10~20~-10sand

setblock~1~~redstone_block

此处x 2处随意放置下一个命令方块,我记得x 1,y-1处随意放置setblock~~1~air

execute@e[type=falling_block,x=0,y=21,z=0,r=10]~~~setblock~~-5~stone

kill@e[type=falling_block]

P.S.指令手打,版本1.11,不绝对的保证100%错误的,PE同理可证但可能指令格式完全不同,请特别注意负责执行顺序

我的世界生成村庄指令

回忆立即浮起

我的世界神奇宝贝指令查看精灵生成

也可以是从指令一栏神奇宝贝精灵的生成情况。其中,“/pokespawn”指令这个可以在指定的坐标处生成一个重新指定的神奇宝贝精灵,通过观察生成情况可以不得出结论。当然了,还是可以是从对神奇宝贝的属性和特性通过分析,预测它们很有可能会在哪些地方出现,在内它们会出现的可能性有多大。不过,多种途径结合分析,可以不查找精灵生成情况,指导玩家好地有把握游戏进程。

我的世界创造模式的指令

我的世界创造出模式中有许多指令也可以使用,除了建成、毁坏、传送、生成物品等。其中,广泛的指令有/take、/tp、/gamemode等。

/gave是可以化合委托物品,/tp这个可以传送到重新指定坐标,/gamemode可以不切换到游戏模式。况且,也有/setblock、/fill、/summon等指令也可以作用于方块能生成、图案填充、实体生成等。这些个指令也可以更大地增强游戏体验和创造力,但必须记忆和熟练掌握。

我的世界怎么用命令方块生成生物

下面讲下方法,这样的方法适用于1.7或1.7不超过只不过这种版本才有一条(/summon实体名坐标)的指令,方法:

/summonPig~~~输入指令也可以刷出一只猪

/summonCow~~~输入指令这个可以刷出一只牛

/summonZombie~~~输入指令可以不刷出一只僵尸

以此类推下面发下生物的英语:

Cow-牛

Chicken-鸡

MushroomCow-蘑菇牛

Bat-蝙蝠

Pig-猪

EntityHorse-马

Sheep-羊

Villager-村民

VillagerGolem-铁傀儡

SnowMan-雪傀儡

Wolf-狼/狗

Ozelot-猫

Squid-鱿鱼

Zombie-僵尸

Skeleton-骷髅

Creeper-爆爆蛋/自爆怪/JJ怪

PigZombie-僵尸猪人

Ghast-幽灵/恶灵

Enderman-末影人/“黑基佬”

Silverfish-银鱼虫/螨虫

Endermite-末影螨虫

Slime-史莱姆

LavaSlime-地狱史莱姆

Witch-女巫

Guardian-水下日夜守卫

Blaze-烈焰人

Spider-蜘蛛

CaveSpider-洞穴蜘蛛

EnderDragon-末影龙BossWitherBoss-凋谢Boss

Giant-庞大无比僵尸

非生物:

Boat-船

MinecartRideable-特殊矿车

MinecartHopper-漏斗矿车

MinecartFurnace-熔炉矿车

MinecartCommandBlock-指令方块矿车

MinecartChest-箱子矿车

MinecartSpawner-练级笼矿车

SmallFireball-一百头火球(烈焰人能发出的)

Fireball-火球(末影人能发出的)

Item-物品

LeashKnot-绳子结

Painting-画

LightningBolt-雷电

ThrownExpBottle-已甩出的XP瓶子

WitherSkull-凋落骷髅头(凋谢Boss才发出的骷髅头)

EnderCrystal-末影水晶

FireworksRocketEntity-已口中发出的烟火

Arrow-已激射而出的箭

ThrownPotion-已扔出的药

ThrownEnderpearl-已甩出的末影珍珠

EyeOfEnderSignal-末影之眼的信号

PrimedTnt-已熄灭的TNTFallingSand-掉落沙属性

ItemFrame-物品会显示

XPOrb-经验球

unknown-鱼饵

我的世界1.15如何用指令生成村庄

1、键入/locatevillage去掉定位范围到离玩家最近的村庄的位置坐标,y轴设置不会显示。不论是生存那就凭空创造全是这般。

2、能得到坐标后,可以使用传送指令,推荐推荐坐标轴用64,即可可以到达村庄的位置,当然了你也也可以建议使用种子,在虎宝宝点附近就能找不到。

3、如果不打算用指令去寻找村庄的话,都是这个可以的。村庄在主世界中是随机生成的,况且,如果能不断地走一般也是能找到的,很可能大多在草原和沙漠地区几率会增大,但有点时候确实会很难可以找到。当你在主世界中不断走动时,遇到了村庄是早晚的事,当你比起的看见房屋就说你找到了村庄。

4、平坦的地势再次出现村庄几率较大,在平坦的地区还能够更容易的发现村庄,在空白文档世界时,在选项中世界类型选择“超陡峭”。延着一个方向一直走很难就突然发现村庄。

5、种子迅速化合,创建家族新的世界,然后点击“更多选项”。在选项中“世界生成器种子”中再输入“asd”,再点击能够完成创建世界。进入到游戏,你就会在村庄中虎宝宝。

我的世界在区域内不生成生物指令
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