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英雄无敌的兵种大全_英雄无敌3兵种介绍图鉴

编辑:小编酱 来源:编辑铺 时间:2024-10-26
英雄无敌的兵种大全

英雄无敌3兵种介绍图鉴

兵种介绍图鉴是一款用于介绍英雄无敌3游戏中各种兵种的资料册。以下是各种兵种的简要介绍:

步兵:步兵是最基本的近战单位,他们可以使用近战攻击和防御技能。在游戏中,步兵可以进化为不同类型的骑士,增加额外的生命值、防御和攻击力。

骑士:骑士是步兵的进化版本,拥有更高的生命值、防御力和攻击力,同时可以进行更多的策略性行动。在游戏中,可以使用各种策略来控制骑士,如恐吓、诱捕、治疗等。

弓箭手:弓箭手是远程攻击单位,可以发射弓箭进行远程攻击。在游戏中,弓箭手可以进化为不同类型的精灵射手,增加额外的攻击力和防御力。

法师:法师是英雄无敌3游戏中的另一类魔法单位,可以释放各种范围性法术。在游戏中,法师可以进化为不同类型的魔法师,增加额外的魔法值和攻击力。

战士:战士是最强大的近战单位之一,拥有高生命值、高防御力和高攻击力。在游戏中,可以使用各种策略来控制战士,如恐吓、诱捕、治疗等。

龙:龙是英雄无敌3游戏中的一个特殊兵种,拥有极高的生命值和攻击力。在游戏中,龙可以进化为不同类型的龙骑士,增加额外的生命值、防御力和攻击力。

以上是英雄无敌3游戏中各种兵种的简要介绍,玩家可以通过查看图鉴来更深入地了解这些兵种,并根据自己的需求和喜好选择适合自己的单位进行游戏。

英雄无敌手游哪些兵种值得培养

肉盾选择最少要培训四个肉盾

1.大树,不用说,目前除了比蒙最肉

2.半人马,13资质 前期没大树可以过度,不建议培养

3.,好升星级,也足够肉,建议培养

4.骷髅 也是13资质 不过技能不错,目前唯一一个克弓箭的防兵 没太多肉可以培养

5.食人魔 14资质 好升星 大招吸血 配合攻 突兵 很给力 可以培养

6.矮人 14资质 大招开场提升血量 大范围提升魔抗,后期魔兵种肯定多,可以培养

7.长角恶魔 不是走地狱流 不建议培养,技能 受种族局限太大

8.小恶魔 13资质 打一些boss有奇效,不过还是不建议培养

肉盾 建议培养顺序

大树--食人魔 -矮人

推荐理由

都是14资质 大树不用说, 食人魔 矮人都很容易升星, 大树 食人魔 矮人 属于百搭兵种

射手

个人建议培养二 三个,射手一条直线前后站位,一个增益技能作用到二个兵团 配合格鲁英雄 输出真的很爆炸

1.木精灵 14资质 生存能力比弩手强多 算百搭兵种 可以培养

2.独眼巨人 14资质 生存能力最强的弓箭手 不用担心一二个法术就死光光 有的可以培养

3.半兽人 13资质 技能受限比较大

不走据点不培养

4.飞马 14资质 作用是给后排套盾 保护后排 输出一般 可以培养

5.弩手 13资质 没独眼巨人 可以先用弩手 好升星 输出给力 缺点容易死 可以前期培养

6大妖精 13资质 打副本一些单人boss有奇效 稍微养养即可

所以 弓箭手培养顺序

个人建议 独眼巨人 -木精灵-飞马-弩手

接着到突击兵种

个人也是建议培养2-3个兵种放一排一起突进,能突进就赢 突不进就跪了!

英雄无敌3兵种分析

英雄无敌3兵种可分为近战、远程和魔法三类,每类兵种又有不同等级和特殊技能,选择合适的兵种组合能决定战斗胜负。

近战兵种具有高生命值和伤害,适合用于前排,如剑士、骑士等;远程兵种攻击距离远、攻击速度快,但生命值低,适合用于后排,如弓箭手、投石车等;魔法兵种攻击力强大,能够消耗敌方士兵及城池防御,但耗能较大,如法师、天使等。

英雄无敌4兵种排名

优质

英雄无敌5全兵种详解

1级兵种 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族


斥候 3 3 2-4 10 5 10 地牢

斥候是地牢的初级部队,他们发射袖箭进行远程攻击,而且近战杀伤力不减半,即使被近身了也不足为惧。豪无疑问,斥候优秀的攻防以及高生命和杀伤甚至超过一些2级兵种,他们在1级兵种中鹤立鸡群。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

刺客 4 3 2-4 14 5 12 地牢

刺客是斥候的升级形态,在斥候特殊能力的基础上,他们还拥有使敌人中毒的技能,在攻击时100%让目标中毒,中毒以后每次行动时将会损失一定量的生命值,进行攻击的刺客数量是多少,目标每次损失的生命就是多少,所以,高达14生命的刺客在数量成型后更加可怕!

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

骷髅 1 2 1-1 4 5 10 墓地

作为墓地的1级兵,骷髅非常垃圾,但是由于墓地英雄招魂的特长,使得他们可以通过数量弥补质量。成群的骷髅同样不是好惹的。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

骷髅弓箭手 1 2 1-2 5 4 10 墓地

骷髅升级以后竟然是远程攻击,这使得骷髅的价值产生了一个飞跃,大概远程射击的能力是对这属性连民兵都不如的垃圾兵种的一个补偿吧。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

小精灵

森林的1级兵,资料暂缺

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族


小仙子

小精灵的升级形态,资料暂缺

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

魔婴 2 1 1-2 4 5 13 地狱

地狱的1级兵,因为高达13的行动力,他们的实力并不算差,他们可以破坏敌人英雄的魔法值,注意,在5代中这一特技效果可是远大于3代,每5个魔婴就可以破坏1的魔法值,尽管你占一支部队的位置,但是500个魔婴可以一下就破坏掉100的魔法值,即使是魔法型英雄也是经不起的。而3代中数量与破坏的魔法值没有关系,有关系的只是几支部队而已,所以魔婴其实可说是非常变态。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族


魔童 3 2 2-3 6 5 13 地狱

魔童的特技是吸取魔法,比起未升级形态,他们更是可以将敌人英雄的魔法值破坏掉并转移给自己的英雄,而且转移的魔法值可以允许超过自己英雄的魔法上限,于是可以出现魔法值100/50这样的当前魔法值超过最大值很多的场面,用都用不完,爽-就一个字。很明显,这有时候可以决定一场战斗的胜败!!

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族


侏儒 2 2 1-2 5 3 7 学院

侏儒是远程射击,手持火枪,看起比前面几代的丢石头强多了,其实还是那个垃圾样。3的速度和7的行动力使的他们作为非常有限。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

侏儒大师

侏儒的升级形态,资料暂缺。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

农民 1 1 1-1 3 3 7 圣堂

垃圾中的垃圾,看属性一切都明白了。当炮灰都没资格。唯一的好处是每个农民可以让自己的收入加1金/天,1000个农民就是一座金矿,还有个英雄特长是农民的,可以让这个效果加倍,500个农民就是一座金矿了。。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

民兵 2 1 1-2 6 4 8 圣堂

事例比起农民可是倍增,还拥有了打晕的能力,攻击时有25%几率击晕目标,使其行动力暂时降低25%。不过圣堂的种族特长可是有训练的,谁不愿意把农民训练成弓箭手来使用呢?

2级兵种 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

血腥姐妹 4 2 5-7 16 7 14 地牢

地牢的2级兵,实力之强大让我感叹地牢初级的发展真是轻松,5-7的杀伤力即使很多3级兵也望尘莫及,更不说那14的行动力,他们拥有攻击并返回的能力,这继承了3代鹰身女妖的特长,不过他们的造型可是比鹰身女妖酷多了!

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

血腥复仇者 5 2 5-7 16 8 16 地牢

在前者基础上,他们更是获得了攻击不受反击的能力,再加上16的行动力,我只能说:BT啊~~~

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

僵尸 1 2 1-2 17 4 6 墓地

哇,好垃圾!这就是给人的第1印象。十分惊讶,墓地的兵又这么垃圾,除了17的生命,说白了只能算是1级兵。而且6的行动力太慢,甚至单挑不过作为1级兵的刺客呢。。。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

瘟疫僵尸 2 2 2-3 17 4 7 墓地

升级了,还是这么烂,单挑也还是打不赢刺客。不过他们的攻击可以使目标染上疾病,防御力下降,效果还将就吧。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

刀锋舞者 3 2 2-5 12 6 11 森林

造型很帅,跟魔兽的恶魔猎人很象也~不过是MM,而且没有遮眼睛,呵呵,能力一般般。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

战斗舞者 4 3 3-5 12 6 15 森林

强悍哦,15的行动力,他们的特殊能力是战舞,在攻击时可以象三头猎犬那样攻击目标以及目标旁边的敌人。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

长角恶魔 1 3 1-2 13 5 7 地狱

很菜的兵种。。。地狱的垃圾货色哈~

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

角魔督军 3 4 1-4 13 5 8 地狱

1-4的杀伤很不稳定。他们拥有爆炸的技能,可以攻击自身周围一圈的敌人且不受反击,爆炸攻击是火系魔法伤害,完全忽视防御力的,这招一场战斗只能使用一次,威力跟基本攻击差不多。尽快把长角恶魔 升级对初期发展还是相当有用的。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

石像鬼 3 4 1-1 15 6 9 学院

标准肉盾,因为实在想象不出2级兵1-1的杀伤力是多么的垃圾,他们免疫伤害性法术,对其他法术也有一定抵抗能力,不过这丝毫不能掩盖他们的垃圾!

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

石雕像 3 5 1-2 20 7 10 学院

20的生命倒还很不错,除了杀伤低以外,石雕像能力很不错了,别忘了,他们可是飞行部队。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

弓箭手 4 3 2-4 7 4 9 圣堂

7的生命作为2级兵实在太脆弱了,不过其拥有远程射击能力,还可以使用箭雨,攻击33范围的所有敌人,杀伤力比攻击单个目标时要减半,除非在这范围里有3个或者更多的敌人,否则实用价值并不高。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

弩箭手 4 4 2-8 10 4 8 圣堂

弓箭手的升级形态,2-8的杀伤使其受到和祝福的影响十分大,他们拥有破甲攻击的技能,目标离他们越近,他们就忽视目标越多的防御力,造成的伤害自然也就越高。这是非常实用的2级部队,圣堂的绝对主力,再加上一周50多个农民转化过来成为弓箭手,他们的数量也远超其他种族的1级兵,这是很恐怖的。

英雄无敌2最兵种排名

人马:属性的确比较平庸,除了速度稍快,没什么太大优势。石像鬼:属性平庸,没多少战斗力,但极快的速度使它成为狩猎野弓箭手和抢速度的利器。狮鹫:同石像鬼没有太大差别,可无限反击。牛头怪:攻击较强,走的很快,陆战的中坚力量,属于本族的硬碰硬角色。九头蛇:速度过慢,属于龟速怪物,特技,咬一圈,不许反击。龙:50点杀伤力,魔免。特技,魔法免疫,穿透两格攻击(所谓的龙息)。


女巫族


矮人:龟速,血厚。特技,几率抗魔。精灵射手:速度快,血少。特技,射击两次。德鲁伊:速度快,攻击强,可靠的选手。独角兽:不错的主战兵种,血少,只有40点。特技,随机致盲。凤凰:速度的极限,血少皮薄。特技,抗闪电,抗冰射线,穿透两格攻击。


精灵族


投石矮人:能射远,产量大,有野外巢穴。野猪:速度快,但不能飞。机器人:龟速兵,血厚。特技,魔法伤害减半。袄教:攻击高。特技,驱除敌方有益魔法泰坦巨人:最强的远程怪物。特技,免疫瞎眼等心智魔法。


野人族


妖怪:从速度和攻击力生命值综合来看很实用。海怪:速度奇慢。狼:该族唯一的速度选手。特技,咬2次。食人魔:皮糙肉厚,龟速。索尔:血较厚的远程单位。特技,回合补满生命值独眼:最差的终极怪物,速度慢,血一般多,产量一般。特技,随机敌人,穿透两格攻击。


亡灵族


骷髅:较好的初级怪物,数量上来了比较可怕。僵尸:速度奇慢,攻击跟骷髅类似,价格却贵了许多。木乃伊:升级为高级版本后,走得还是挺快的。特技,敌人。吸血鬼:低级吸血鬼不能复活,意义不大。升级后,可吸血复活。地鬼:可以打七格,抢速度必备。特技,炸一格及其相邻六格。骨龙:速度慢,血不多,穿透攻击不强。

英雄无敌3中的兵种

城堡族:

枪兵/戟兵,弓箭手/神射手,狮鹫/皇家狮鹫,剑士/,/祭司,骑兵/骑士,天使/大天使

壁垒族:

半人马/半人马首领,矮人/战斗矮人,木精灵/大精灵,飞马/银飞马,枯木卫士/枯木战士,独角兽/独角神兽,绿龙/金龙

塔楼族:

小妖精/妖精,石像鬼/石像怪,石人/铁人,法师/da法师,神怪/神怪主,蛇nv/蛇妖,巨人/泰坦巨人

墓园族:

骷髅兵/骷髅勇士,行尸/僵尸,幽灵/阴魂,吸血鬼/吸血鬼王,尸巫/尸巫王,暗黑骑士/恐怖骑士,骨龙/鬼龙

地狱族:

小怪物/怪物,歌革/玛各,地狱猎犬/三首猎犬,恶鬼/长角恶鬼,邪神/邪神王,火精灵/烈火精灵,恶魔/大恶魔

地下城:

洞穴人/地狱洞穴人,鹰身女巫/鹰身女妖,邪眼/毒眼,美杜莎/美杜莎女王,牛头怪/牛头王,蝎狮/毒蝎狮,红龙/黑龙

据点族:

大耳怪/大耳怪王,恶狼骑士/恶狼斗士,半兽人/半兽人首领,食人魔/食人魔王,大雕/雷鸟,独眼巨人/独眼王,比蒙/比蒙巨兽

要塞族:

狼人/大狼人,蜥蜴人/蜥蜴勇士,毒蝇/龙蝇,蜥蜴/巨蜥,野牛/蛮牛,飞龙/飞龙王,九头怪/终极九头怪

元素族:

小精灵/精灵,气元素/雷元素,水元素/冰元素,火元素/烈火元素,土元素/石元素,精神元素/魔法元素,火鸟/凤凰

中立:

农民,投石矮人,盗贼,野猪,木乃伊,游牧民,金人,幻影射手,恶鬼,钻石人,魔幻法师,紫龙,毒龙,水晶龙,圣龙

英雄无敌4所有兵种图鉴

我的习惯:生命 好像各个兵种都有露脸的机会 亡灵 2,幽灵 3,CC4,只要不是对亡灵,一般是恶魔 力量 2,鹰身女巫 3,独眼 4,雷鸟 自然 2,精灵 3,狮鹫 4,仙女龙,对混乱除外 混乱 2,美杜沙 3,梦魇兽 4,有好魔法的话就九头,否则黑龙 秩序 2,金人 3,灯神 4,傀儡龙 实战中可能要根据实际情况调整,比如地图上的资源分布,敌人的兵种,像黑龙就克制仙女龙,所以自然对混乱的话,基本是出凤凰。

自然还有个传送门,兵种搭配比较灵活,不过大部分人是螳螂 少量水元素。

英雄无敌5全兵种详解

英雄无敌5有23种兵种,可分为基础步兵、高级步兵、基础射手、高级射手、基础骑兵、高级骑兵、基础飞行、高级飞行、终极兵种、英雄、特殊兵种。

其中,基础兵种分布于各个种族,而高级和特殊兵种则往往具有种族特色。各兵种均有独特的能力和属性,在战斗中扮演着不同的角色,如步兵擅长近战,射手擅长远程攻击,骑兵擅长机动,飞行兵种可越过障碍,英雄提供领导和特殊技能。

英雄无敌3各级最强兵种怎么排名

基本以实用为主。英雄三的打法很多。每个人自己都有自己心中的排名,这里仅仅是个人的看法,仅供参考:

一级:人马队长

速度快就是好。这个等级里能追的上

我的只有小蝴蝶。

二级:雷元素

攻防都高血量足关键还有速度。

三级:大精灵射手

只不要靠近我。我攻击在这个等级里

妥妥的第一

四级:吸血鬼王

速度快血量足吸血复活攻不反击。无

论MF还是打野还是对钢都是妥妥的

五级:牛头国王

虽然血量在这个等级里略显不足。但

是均衡的速度、高杀伤和高防御就很

牛了。关键这货自带高级士气,连续

来个暴士气那就是砍西瓜了。

六级:恐怖骑士

攻防血量速度都牛着就不说了,20%

的一击和双倍一击这俩样就很操

蛋了。双倍加个幸运就更了。反

正我是不会和恐骑肉搏。

七级:黑龙

为什么不选天使长主要还是因为天使

长受魔,而黑龙全魔免。攻防相差不

大但黑龙血量要高出50。泰坦虽然杀

上所有全种族最高,但也受魔。

英雄无敌3兵种介绍图鉴