神灵大陆手游是一款单机像素冒险rpg游戏,游戏性相对较好。游戏的音乐表现力很好,画风也还可以。玩法是传统的回合制设计,职业、技能分支、团队搭配等内容丰富,整体体验非常好。感兴趣的朋友快来下载试玩体验吧!
精致的人物画像,每个卡牌人物都有专属技能。
设计幽默简单剧情,想要逃离现实世界的玩家。
大量复制地图,一网打尽,赶走入侵的外星生物。
带着女神的祝福去一个真正自由的世界吧!
接受各种传承,收集怪物的灵魂石,聚集各种伙伴,
如何变得强大完全取决于你自己。....
1.精心设置的卡牌人物等你来收集,都可以免费招募。
2.完成更多道具武器,灵活躲避外界攻击,随机搭配新装备。
3.遇见命中注定的伴侣,成为精灵的徒弟。他们会在冒险的路上守护你。
4.放置战斗模式的设计,可以用来亲自指挥战斗或者开启自动战斗模式。
5.壮观的场面,加上深刻的游戏剧情,为这个游戏增添了新的色彩。
——对抗是最好的选择,战术设计是最全面的,你永远尝不到失败的滋味。
-高清逼真的界面设计,实时完成各种关卡挑战,寻找更多资源,提升战斗力。
-游戏舞台上不仅会出现兽人等种族和2265个职业角色,还会出现怪兽和龙等强敌。
-选择从英雄的角度来看不会完全一样的职业。所有职业都可以用自己的卷轴力量击败对手。
版本1.1.7
更新狗蛋新传承——海贼相关内容(通过捕鱼藏宝图解锁内容)
开二楼,二老板墨毒章鱼
添加精英渔夫、精英垂钓者等装备(通过钓鱼藏宝图解锁内容)
二级BOSS召唤机制的挑战需要在BOSS再次出现之前解决小怪。
-状态关联-
燃态:伤害改为无视对方感知。
状态-出血:最大生命值4%→当前生命值4%
状态-中毒:运气造成的伤害增加。
状态-诅咒:感知降低80%→魔法伤害+20%(必要伤害不计)
状态-破甲:防御降低80%→物理伤害+20%(必要伤害不计)
状态-冻伤效果重做
冻伤:使目标在第二轮无法移动。
-技能相关-
刺客技能调整
直立女神微笑:使用该技能不会占用回合数。
亮点:使用该技能不会占用回合数。
战士技能调整
摇摆:最大生命值的5%→当前生命值的5%。
(当HP为1时,HP不被消耗)
横扫:消耗20%最大生命值→消耗20%当前生命值。
(当HP为1时,HP不被消耗)
野兽之怒(重做):生命值每减少1%,所有伤害增加1%。
修正了波的力量无法生效的问题。
修正了瞬间伤害显示不正确的BUG。
修正了不变的变异怪物模型的bug。
修复领主挑战ⅱ取消后消失的BUG。
修复与网络钓鱼(高频率网络钓鱼无法发货的情况)相关的错误
※修正了武器不能出现元素条目的错误
修复咬人不消耗的BUG。
版本1.1.6.2
在新的结算界面可以看到项目前缀/后缀的功能。
※修正了武器不必有三个附加物的错误
修复魔渊副本打不开的BUG。
修正了挑战本无法挑战守门人的BUG
加自动钓鱼功能,还需要买专用鱼竿。
(只有老渔夫旁边的钓点可以自动钓鱼)
优化卡顿问题!
版本1.1.3
设备相关调整
狗蛋双宝栏调整收据宝栏
为所有角色添加标题栏。
所有新的BOSS头衔都掉了。
先行者和力量道具将不再属于宝物,而属于称号。
(获得的道具可以在版本向导中兑换新道具)
新称号强化石:所有属性+1(主掉落)
新:福地,可以获得100%后缀的紫甲,爆率极高!!!
门票会被领主掉落(概率等于挑战量),或者在黑商处兑换波浪碎片和血腥碎片。
技能调整
[被动]和[备战]统一为[势]
灵魂石
储能:MP180→HP350的消耗
幻影体型:消耗MP90→HP300
魔法侵蚀:消耗MP60→MP90
血之拥抱:消耗MP340→MP380
冒险家
极度兴奋:减少最大生命值70%→造成最大生命值50%的伤害。
临时策略(重做):消耗TP50,为友方单体补充TP100和CD8。
简秀
所有主动技能的新条件:你必须使用一把剑。
精神之剑,破碎之星:BUG修正现在可以附加异常状态。
射手
所有技能都不会自带风元素。
破坏射击:TP20→MP90;被消耗;增加了TP10(单段伤害)
斯普洛基伍德
林风:从备战到被动
森林之眼:增加敏捷+5%
森林祝福:MP消耗增加-20%
正直风暴狂傲:伤害系数3x130%→5x105%
军人
斩扫:改名扫;伤害系数2x115%→1x230%消耗HP10%→HP20%
CD3→CD2
蜥蜴人
新增直立和野兽横扫:普通攻击被横扫取代,普通攻击次数增加-1(至少1次);用扫描共享CD
版本1.1.2
挑战难度增加的领主-由领主掉落的挑战书打开。
掉落领主的装备,符文石※
武器必须有后缀,珠宝必须有三个词缀。※.
难度更高!!谨慎挑战!!!
剑修复相关调整
刀光剑影:错误修正将不再影响队友;持续时间3→4暴击伤害+200%→175%
出鞘的碎星:描述与修正
剑与碎星:基础TP回复8→10
巨剑陨落日:破甲概率50%→100%
幸运女神相关调整
女神微笑:错误修复将不会在战前可用
硬壳技能系数调整
射手相关调整
林风:调整为备战,风元素攻击+10%+18%
修复剑术战术无法强化的bug(副手)。
首席地精增加了盾牌掉落-不可抗拒
怒牙相关调整:删除原套装效果,修改如下
1组属性:TP大于10时有效,力量,智力,灵敏度,运气+10%;致命一击+10%
2组属性:TP大于80时有效,力量,智力,灵敏度,运气+15%;致命一击+15%
(两件套属性可以与两件套属性同时生效)
皇家卫队的调整
无畏冲锋:修复BUG回复TP100→回复TP10
法师相关技能调整
变身-冰火:调整为备战技能,加入冰与火元素的效果;增减系数30%→+10% -5%
变身-风雷:调整为备战技能,增加风雷元素效果;增减系数30%→+10% -5%
元素攻击相关详细信息:
改变元素攻击后,可以影响无属性攻击的技能(有属性的技能不享受此效果)。
当你有元素伤害时,你可以享受相应元素增加的效果。如果同时有多个元素,可以叠加。
例1:学习元素支配(总元素伤害+10%)后,卡尔,
佩戴一般武器,使用巨波龙(无属性)造成398左右伤害。
佩戴【冰霜前缀】武器,使用巨波龙(无属性)造成约436伤害(其他条件不变)。
高达约10%
例2:卡尔用的是巨浪之龙(无属性),伤害398。
开启元素变身——冷火后伤害478(其他条件不变)
高达约20%
例3:学习元素支配(总元素伤害+10%)后,卡尔,
佩戴一般武器,使用巨浪之龙(无属性)造成398左右伤害。
佩戴【冰霜前缀】武器,开启元素转化——风暴后伤害592左右(其他条件不变)。
增幅约为48.7%
版本1.1.0
在里面设置新的战斗加速选项!
机舱旁边加训练桩!(王阿姨旁边)
铠甲商店增加了Viz的基本外观!
增加遭遇战动画的切换选项!新手村可以获得相关道具!
版本1.0.9
紫色套装爆炸率统一提升(至少翻倍)!!!
特殊渔场的新怪物可以单手锤掉橘子,掉率100%。
收藏家的新胡萝卜保证
卡顿问题优化部分!(可能)
伤害上限从9999到999999。
一些莫名其妙的错误修复
版本1.0.2
修正了一些bug,居然装了很多东西!