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游戏介绍

java.lang.NullPointerException出现异常的三种解决方案,本章讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下

java.lang.NullPointerException出现的几种原因以及解决方案

1、字符串变量未初始化

2、接口类型的对象没有用具体的类初始化,比如:

Map map // 会报错

Map map = new Map(); //则不会报错了

3、当一个对象的值为空时,你没有判断为空的情况。

4、字符串与文字的比较,文字可以是一个字符串或Enum的元素,如下会出现异常

String str = null;

if(str.equals(“Test”)){undefined

//这里的代码将不会被触发,因为会抛出java.lang.NullPointerException异常。

}

5、优先使用String.valueOf()方法代替toString()

当程序代码需要对象的字符串表示形式时,请避免使用该对象的toString方法。如果你的对象的引用等于null,NullPointerException则会抛出,使用静态String.valueOf方法,该方法不会抛出任何异常并打印"null"

6、class被声明了类型, 默认 class = null; 这样在调用class中方法的时候系统只能给你个空指针异常, 给其实例化就好了:class = new Class();

7、返回null,方法的返回值不要定义成为一般的类型,而是用数组。这样如果想要返回null的时候就能避免许多不必要的NullPointerException;

容易出现空指针异常的场景

在调用对象方法时:

比如处理字符串常用的replace方法,数组的length方法,map的size方法等等;

str.replace(…)

如果str为null,这里就直接空指针了

判断一个str是否等于"test",你直接str.equals(“test”)

还有像map.forEach()、list.stream() 、object.equals()、str.toString()…

类似的还有很多,太多了

一些总结:

在调用对象方法前先判断对象是否为空(不管是实体、变量、常量、map、list还是其他什么)

在判断对象是否为空时注意不要直接调用判空方法,判空方法特么也是方法

尽量不要用str.toString(),改用String.valueOf()

比如你要判断一个str是否等于"test",你不要str.equals(“test”),可以反过来"test".equals(str)

部分对象判空技巧:

StringUtils.isNotBlank(str)

StringUtils.isNotEmpty(str)

object != null

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游戏信息

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  • 更新时间:2023-02-20
  • 收费模式:免费
  • 游戏版本:
  • 游戏语言:简体中文
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