- 51假期来了,有什么游戏推荐玩玩的吗
- 往日不再闪退原因
- 穿短裙出镜“惊艳”到你的女明星是谁
- 你有没有只敢匿名说的秘密可以分享 这是小时候发生的事,那时候我可是天不怕地不怕的,虽然还是一个小孩子,放暑假了。全都跑散了,不知跑了多久,我和另外一个小女孩落在了后面,实在跑不动了,我们就躲进小树林里休息一下。看到前面有一片绿色树林,我们又走进去了,又累又渴,实在是走不动了,我们就在树林里休息了。等我们醒来的时候,完了,天全黑了。后来好像听到有人喊,很多的人举着火把,拿着手电,在喊叫着,寻找我们,我们两人更害怕了,我听妈妈说,如果晚上有人叫我们的名,千万不要出声,我们两个女孩子,紧紧的抱在一起,不敢发出一点声音,也不敢答应。我们俩被抬上救护车送到医院,都没有事,下午就回家了,我们俩都吃了一道大菜,叫竹笋炒生肉,屁股三天不敢挨凳,这也是最丢人的事情,也是小时候发生的,永远忘不了。小时候的事情,因为我们的无知和幼稚,做了很多丢人现眼的事,我当然不敢给别人说,更不能让我们的孩子知道,否则孩子们再不会听我们的话,在孩子们面前也没有威信了。
51假期来了,有什么游戏推荐玩玩的吗
简单推荐几款老游戏吧,小朋友们其实完全也可以来玩玩。五一假期时间说长不长,说短不短,新品大作上手入门都要点时间,而老游戏一来上手容易,不比大作动不动几十个G的容量,往往几百兆就能搞定,二来经历了岁月的考验,留下来的都是绝对的精品,虽然画面是差了些,但是游戏性,绝对不是当今某些堆砌视觉特效的所谓大作可比。1、《大航海时代4》第一个推荐的自然是光荣的作品了,如今的暗耻整天只知道无双割草恰饭,殊不知当年的光荣也是有情怀的艺术家。不知道是多少人的地理启蒙作品,男人的浪漫就是扬帆起航!大航海时代,在我看来是光荣曾经理想年代的代表作,三国志、信野都达不到它的高度,毕竟前两者其实不少成分是主打中日两国历史情怀拉了不少印象分,可是大航海不一样,它是真正的第一款给人以世界代入感的游戏。系列最值得一玩的自然是大航海时代4,玩家扮演七位不同国家民族的主角,通过贸易积累财富,招揽各路伙伴,建立自己的无敌舰队,抑或是完成环球航行做一位伟大的探险家。光荣在大航海4里面将游戏的自由度把握相当到位,全程游戏都有一个固定的主线,那就是寻找七海的“霸者之证”,围绕这个主线,主角在世界各地将会有各种各样曲折动人的剧情可以触发,但是触发这些剧情的道路,却是完全由你自己决定的。从头到尾,基本都会有很大的游戏,这在光荣的策略游戏里,是不可多得的。像三国志、信长之野望,到了后期玩家一统天下已成定局,游戏反而变得无聊了。大航海4是那种可以被称作艺术品的游戏,对当时世界各地风土人情的还原,游戏中的音乐和极具西洋风的油画,都让你感觉这绝不止是一款游戏那么简单。它完全可以作为一个小朋友的地理历史启蒙教材。2、《盟军敢死队2》二战一直是游戏题材青睐的素材,而主流二战类游戏无外乎《使命召唤》、《战地1942》之类的FPS射击题材,紧扣车枪球主流游戏大潮,亦或者《钢铁雄心》那样的策略类,让你从指挥者的角度纵横捭阖。但是《盟军敢死队》系列不同,它开创了一个新的游戏类型——即时战术,尤其是第二代作品《盟军敢死队2》,达到了系列的巅峰。即使在今天,你重温这款游戏仍旧会乐此不疲。不同于FPS游戏的简单粗暴,盟军敢死队2当中你扮演的是一群各具“才艺”,需要互相配合潜入敌后完成各种看似不可能任务的盟军敢死队员,相当于特种部队了。一言不合掏枪就干不是这游戏的风格,敌人可不像其他游戏里面那样只是你的靶子,一旦惊动他们,各种警铃大作,所有敌人都会蜂拥而来,保证你会死的非常惨。作为一款老游戏,其AI设计令人惊叹,敌人可不会由着你在他们眼皮底下大摇大摆,稍有不慎进入他们视野你就会倒霉,他们甚至能注意到你在雪地里留下的脚印!盟军敢死队2的游戏乐趣,同样是从头至尾,全程。玩家不到任务的最后一步,都不能说自己已经胜券在握;任何一位敢死队员的阵亡,都会让你前功尽弃。你的手段其实很简单,想尽各种办法——扮成敌军军官、美女、以及万能的香烟引诱——吸引敌人的视线,然后摸到他背后悄无声息的一拳干掉他。玩盟军的人那几天多少都会有点神经质,走路喜欢猫着腰。3、《皇帝:龙之崛起》相比于前两款大名鼎鼎的作品,接下来我要推荐的这款游戏,可能不少人没有听过,或者即使听过,多半也把它当成某国产手游公司的最新氪金手游,毕竟这名字听起来就一股浓浓的乡土气息,又是皇帝又是龙什么的。但事实上这款游戏却是少有的完全可以当做专业教学设计软件来研究的深度作品,开发它的是一群不折不扣的老外,由BreakAway Games公司在2002年制作并发售。我当时在大学第一次接触到它,就为之深深入迷了。龙之崛起的核心在于城市建设模拟,你需要亲手规划并建造一座座中华历史上著名的城市——西都长安、东都洛阳。这里的建设可不是简单的点击并建造,你需要考虑方方面面,农田自然要离磨坊近些,否则食物一旦不能及时送到居民区,吃不饱肚子的老百姓就只能端着破碗逃荒要饭,你的城市也就无从发展;而磨坊却又不能离居民区太近,你的臣民可不会喜欢天天在他们的家门口听到驴子磨面。这只是游戏当中极少的内容,在一片荒地上,建起一座座富丽堂皇的伟大城市,这种成就感,怕是很难在其他游戏里体会得到。不得不说,虽然是西方人出品,但是对于古代文化的还原相当到位了,游戏当中甚至有特有的风水系统,你的建筑会影响风水,进而影响发生各种事件的概率,风水不好的建筑自然就成了所谓的凶宅,没人看管时不时会着个火什么的。简单先推荐这么多,这些游戏的画面自然是有点过时了,但是游戏性绝对经得起考验。事实上,它们都是那些足以令你废寝忘食的作品,当然,还是注意多运动,游戏毕竟只是游戏。
往日不再闪退原因
关掉GeForce Experience的“游戏内覆盖”功能· Windows安全中心里关掉对这个游戏文件夹的扫描(windows安全中心 -病毒和威胁防护 -病毒和威胁防护设置 -排除项-添加或删除排除项)· 运行游戏时关掉浏览器等所有其他程序· 更新显卡驱动
穿短裙出镜“惊艳”到你的女明星是谁
安妮·海瑟薇(Anne Hathaway)穿短裙最惊艳安妮·海瑟薇(Anne Hathaway),1982年出生于美国,代表作《公主日记》、《蕾切尔的婚礼》、《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》等。最先被安妮吸引的是看《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》,安妮在里面饰演猫女的角色,瞬间被她的完美身材和冰肌玉肤给吸引住了,当她穿短裙时,没有了重重束缚,她的美就完全绽放了。安妮身高173cm,完美身材加上肤若凝脂的皮肤,让她熠熠闪光。安妮穿深色短裙最令人惊艳,气质端庄又不失魅力。
你有没有只敢匿名说的秘密可以分享 这是小时候发生的事,那时候我可是天不怕地不怕的,虽然还是一个小孩子,放暑假了。全都跑散了,不知跑了多久,我和另外一个小女孩落在了后面,实在跑不动了,我们就躲进小树林里休息一下。看到前面有一片绿色树林,我们又走进去了,又累又渴,实在是走不动了,我们就在树林里休息了。等我们醒来的时候,完了,天全黑了。后来好像听到有人喊,很多的人举着火把,拿着手电,在喊叫着,寻找我们,我们两人更害怕了,我听妈妈说,如果晚上有人叫我们的名,千万不要出声,我们两个女孩子,紧紧的抱在一起,不敢发出一点声音,也不敢答应。我们俩被抬上救护车送到医院,都没有事,下午就回家了,我们俩都吃了一道大菜,叫竹笋炒生肉,屁股三天不敢挨凳,这也是最丢人的事情,也是小时候发生的,永远忘不了。小时候的事情,因为我们的无知和幼稚,做了很多丢人现眼的事,我当然不敢给别人说,更不能让我们的孩子知道,否则孩子们再不会听我们的话,在孩子们面前也没有威信了。
只敢匿名说的秘密:为了跟他在一起,我用米酒把他喝倒了。那年我23岁,刚刚参加工作,单位里有一个男同事,脾气好、长的帅,身材又高挑,是很多单身女同事的暗恋对象。为了跟他在一起,我必须主动制造机会。那天,我在饮水机边上冲咖啡,看着他离开座位,我立马端着咖啡快速从他边上过,故意撞到他,把咖啡泼到他身上,他把衣服解下来,我直接抢过来说拿回家帮他洗,然后就跑开了,没给他反应的机会。过了两天,等下班了,他准备收拾东西离开时,我也开始假装着要下班了,然后跟他一起去打下班卡。借着这个机会跟他说:忘记把他的衣服带过来了,让他去我家里拿吧,不然拿到公司给别人看见也挺不好意思的。他答应了。到了我家,我说我们家就我一个人,让他进来坐坐。然后一回到家,我没有忙着给他找衣服,而是立马进厨房煮饭煮菜,跟他说反正我们俩都是一个人,不然晚上就在我家吃饭吧。他刚开始也挺不好意思的,但是见我忙碌起来了,也不好意思拒绝,就留下来吃饭了。吃饭的时候,没有像别人那么浪漫,拿红酒来喝,而是拿出了我爷爷自己酿的米酒出来。因为我爷爷在我小时候就开始酿米酒卖,所以我们农村自己酿的米酒,不敢说可以喝一斤,喝半斤还是绰绰有余的。这种米酒度数不高,但是后劲很大,不知不觉就会让人喝醉的那种。之所以选择喝米酒,就是为了让他不知不觉的喝醉。果然,一切都在我的预料之中,他很快就喝醉了,躺在沙发上睡着了。为了跟他在一起,我把他留在我家,并且制造了一些假象。第二天早上,在他还没有睡醒的时候,我就躺在他身边。他醒来后,忙着跟我道歉,说他一定会负责的,就这样,我们俩在一起了。虽然后来我们也结婚了,但是这个秘密我一直藏在心底,一直没有说出来。